I punti vengono assegnati alle squadre per ogni partita vinta nei campionati di eSport. Punti aggiuntivi vengono assegnati alle squadre in base alle prestazioni nei più grandi tornei di eSport. Le squadre corrono per assicurarsi un punto difficile sulla mappa mentre combattono la squadra avversaria.
Una squadra guadagna un punto per ogni secondo in cui possiede un punto difficile con almeno un partecipante in piedi su di esso. Ogni volta che un nemico entra nella zona, viene designata come contesa e non vengono guadagnati punti finché tutti i nemici non se ne sono andati.
Hardpoint ruota intorno alla mappa ogni sessanta secondi. Le squadre possono ruotare all'hardpoint successivo per prepararsi al cambio di zona. Ogni mappa ha diverse posizioni hardpoint, ma l'ordine di rotazione rimane lo stesso e non è casuale, consentendo a una squadra di esercitarsi nelle strategie di rotazione.