Nel gioco pirata multiplayer Skull and Bones, i giocatori hanno accesso a una varietà di navi. Anche se molti credono che più grande sia sempre meglio, nel gioco non è necessariamente così.
Dimensioni della nave
Le navi in Skull and Bones vanno dalle dimensioni extra piccole a quelle medie. Attualmente sono disponibili 10 navi diverse, con la possibilità di aggiungerne altre in futuro. È probabile che alcune di queste nuove navi verranno designate come "grandi". Tuttavia, la dimensione di una nave nel gioco non è determinata esclusivamente dalle sue dimensioni fisiche.
Classifica per salute dello scafo e spazio di carico
Per determinare la dimensione di ciascuna nave in Skull and Bones, le abbiamo classificate in base alla salute massima dello scafo e allo spazio di carico. Sebbene non disponiamo di misurazioni esatte di lunghezza e metratura, questi fattori forniscono una buona indicazione delle dimensioni della nave.
Ecco la classifica delle navi dalla più grande alla più piccola:
- Avanguardia - Neve
- Salute dello scafo: 50.000
- Spazio di carico: 80.000
- La Vanguard è la nave più grande di Skull and Bones ed è classificata come nave di tipo carro armato nella categoria media. È costruito per resistere e ha il vantaggio Tenacia, che consente un rapido recupero della forza del tutore.
- Bombardier - Padewakang
- Salute dello scafo: 37.000
- Spazio di carico: 70.000
- La Bombardier Padewakang è una nave altamente distruttiva nel gioco. Il suo vantaggio Detonazione offre ai giocatori la capacità di innescare massicce esplosioni e infliggere danni extra alle strutture.
- Piromane - Sambuk
- Salute dello scafo: 35.000
- Spazio di carico: 70.000
- Il Sambuk è una minaccia ardente sui mari. Il suo vantaggio Bruciato consente ai giocatori di infliggere danni da fuoco aggiuntivi quando danno fuoco a una nave, che si diffonde alle navi nemiche vicine.
- Spezzascafi - Brigantino
- Salute dello scafo: 40.000
- Spazio di carico: 45.000
- La Brigantine Hullbreaker potrebbe essere la più piccola delle navi di medie dimensioni, ma è perfetta per i giocatori che amano speronare i nemici. Il suo vantaggio megafono consente danni ingenti e applica l'allagamento alla nave nemica.
- Difensore: Hulk
- Salute dello scafo: 30.000
- Spazio di carico: 46.000
- La Defender, nonostante il suo soprannome Hulk, è la più grande delle navi di classe piccola. È un'altra nave in stile carro armato, simile alla Vanguard.
- Blaster - Sloop
- Salute dello scafo: 25.000
- Spazio di carico: 40.000
- Il Blaster Sloop è una scelta popolare per i giocatori che desiderano aggiornare la propria nave iniziale. È la più grande delle piccole navi DPS e infligge danni esplosivi.
- Tizzone ardente - Chiatta
- Salute dello scafo: 27.000
- Spazio di carico: 30.000
- La Firebrand Barge è una nave più piccola dalla natura focosa. Eccelle nell'illuminare le navi in fiamme e nel diffondere il fuoco su altre navi.
- Sentinella - Taglierina
- Salute dello scafo: 21.000
- Spazio di carico: 26.000
- La Sentinel è una lunga nave in stile Supporto. Sebbene possa essere di dimensioni più piccole, ha il vantaggio Unburden, che gli consente di supportare altre navi con un rapido ripristino dei danni.
- Rammer - Bedar
- Salute dello scafo: 22.000
- Spazio di carico: 20.000
- La Rammer è la prima nave che i giocatori costruiscono in Skull and Bones. È una nave di partenza capace con una buona salute dello scafo e spazio di carico.
- Dhow
- Salute dello scafo: 7.000
- Spazio di carico: 10.000
- Il Dhow è l'unica nave classificata come extra piccola. È essenzialmente una zattera improvvisata utilizzata per cacciare animali più avanti nel gioco.
Conclusione
Sebbene le dimensioni giochino un ruolo nelle navi di Skull and Bones, non sono l'unico fattore determinante delle capacità di una nave. Ogni nave ha i suoi punti di forza e di debolezza e i giocatori dovrebbero scegliere una nave che si allinei al loro stile di gioco preferito. Che si tratti di un enorme carro armato o di un'agile nave DPS, trovare la nave giusta per le tue avventure pirata è la chiave del successo in alto mare.